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온라인 챌린지 운영 포맷 결정법 - 무료 vs 유료, 오픈 vs 폐쇄?  |  챌린지 운영 시스템 ①
5화. 브랜드와 챌린지 연결하기 - 챌린지가 브랜드 자산이 되는 사람
4화. 보상과 동기 설계: 사람들이 끝까지 하는 챌린지에는 이 장치가 있다
3화. 챌린지 컨셉 설계법: 30일 챌린지, 아무거나 만들면 망하는 이유
2화. 챌린지 타깃 설정법: 타겟을 잘못 잡으면 챌린지는 100% 망한다
1화. 브랜드 챌린지가 강력한 이유 - 요즘 잘 나가는 사람들이 챌린지를 여는 이유
커뮤니티가 커질수록 규칙이 바뀌어야 하는 이유 | 시리즈 3. 갈등 관리와 성장 설계 ⑥
커뮤니티 분위기를 해치는 행동을 줄이는 방법 | 시리즈 3. 갈등 관리와 성장 설계 ⑤